Riffmaster

новости игровой и киноиндустрии





Ведьмак 2: Убийцы королей

47889694343232

Первый «Ведьмак» был удивительной игрой. Секс и насилие, фэнтези и средневековье, сказка и почти историческая аутентичность – все уживалось в ней в странной гармонии. Пожалуй, главное, что удалось разработчикам из CD Projekt RED, это перенести в цифровой мир не только историю, но и дух книг Анджея Сапковского. А также циничного главного героя – Геральта из Ривии.


А ведь «Ведьмак» был еще и превосходной RPG. Очень традиционной, но с инновационной боевой системой; на старом движке Aurora, но с прекрасной для 2007 года графикой; совсем без путешествий по открытому миру, но с нелинейностью, приблизиться к которой до сих пор мало кому удалось. Одним словом, «Ведьмак» был игрой очень противоречивой, причем противоречивой всегда в хорошем смысле.

С момента российского анонса игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» на прошлом «ИгроМире» минуло уже пять месяцев – и только сейчас состоялся официальный международный анонс, подтвердивший дату релиза. Про консольные версии CD Projekt пока говорить отказываются, а про римейк первого «Ведьмака» для приставок (на Xbox 360 и PlayStation 3 игра должна была выйти с подзаголовком The Rise of White Wolf, улучшенной графикой и переделанной боевой системой) уже и вовсе ничего не слышно. По последним данным, проект заморозили, чтобы сконцентрировать все усилия на сиквеле.

699437

2425266788897657

213524789

2347421689

4784223457

По поводу масштаба беспокоиться не приходится: раньше фанаты жаловались, что боссы в «Ведьмаке» какие-то не слишком большие и страшные, поэтому CD Projekt учли пожелания игроков в самой решительной форме. Во-первых, в игре будет дракон. Гигантский. Огнедышащий. Возможно, даже не один. Во-вторых, мы уже видели один невероятно масштабный «босс-файт»: впечатляющих размеров кракен, у которого Геральт сначала по очереди отрубал все щупальца (при этом со стороны игра выглядела восточно-европейской версией God of War), затем легким движением руки обрушивал на него целую скалу и, наконец, добивал динамитом. Кракена было очень жалко.
Кстати, о добиваниях. Они теперь основаны на Quick Time Events и стали интересным дополнением к классической боевой системе «Ведьмака», основанной на ритмичном «закликивании» противников. В определенный момент вам могут предложить провести такое добивание, выполнив нажатие комбинации кнопок – камера в это время покажет все необходимые ракурсы и фонтаны крови. Второй «Ведьмак» по-прежнему остается очень жесткой и взрослой игрой.
При слове «взрослой» разработчики смеются, готовясь к вопросу о возможных любовных линиях, эротике и всем том, что делало первого «Ведьмака» такой «Adult-Oriented Game». Никаких коллекционирований карточек с обнаженными девушками, кажется, больше не будет – но разработчики решили зайти еще дальше. В одной из показанных журналистам сцен Геральт и Трисс (рыжая волшебница из первой части, у которой с Ведьмаком есть общее… м-м-м… прошлое) оказались заперты в эльфийской ловушке. Сразу встал вопрос, должны ли они подождать помощи или же попытаться сбежать. Естественно, Геральт выбрал первый вариант. Слово за слово… и вот уже Трисс демонстрирует одну из самых необычных своих магических способностей: лишает себя одежды. Волшебница ныряет в бассейн, Геральт следует за ней, экран – по понятным причинам – темнеет.
Последнее, о чем стоить сказать, это сюжетная завязка, которую разработчики раскрыли совсем недавно. Как известно, в мире Ведьмака есть не только люди, эльфы и гномы, но и крайняя расовая нетерпимость между ними. Иными словами, эльфы ненавидят людей, люди ненавидят эльфов – и все они втайне очень сильно желают друг другу долгой и мучительной смерти. «Ведьмак 2» представит сразу двух злодеев, которым на руку такая классовая борьба: эльфа Иорвета (Iorveth) и человека, которого называют Кингслеером (Kingslayer, убийца королей). Эти двое заключают непростой договор (их разговор представлен в дебютном трейлере игры), чтобы стравить два народа раз и навсегда – хотя истинные их мотивы на данный момент остаются загадкой.
Как остается и загадкой дата выхода – в ранние обещания CD Projekt выпустить игру в конце 2010 уже с трудом верится. Весна 2011 года кажется нам куда более правдоподобной датой, и поляки косвенно ее подтверждают. За год во втором «Ведьмаке» наверняка многое изменится – графика станет еще лучше, а боевую систему обещают довести до совершенства. Смешанные эмоции вызывают отчеты западных журналистов, которым недавно показывали рабочую версию игры с ранней редакцией новой боевой системы – там было что-то вроде брутальных столкновений в реальном времени, а это далеко не классическая система «кликов» в нужный момент. При этом три боевых стиля будут сохранены, заверяют разработчики наших западных коллег. Возможно, все еще успеет тысячу раз поменяться, но мы почему-то уверены в одном: CD Projekt знают, что делают. И единственное, чем «Ведьмак 2» может нас огорчить, – тем, что он не выйдет в этом году.

Comments are closed.

Leave a comment: