
Мonday Night Combat – внезапно – один из главных сюрпризов уходящей зимы. Наравне, пожалуй, с выходом компьютерной версии гениальной Angry Birds. «Просто еще одна стрелялка» в череде скучных январских релизов каким-то удивительным образом оказалась пусть не самым лучшим, но уж точно одним из самых необычных многопользовательских шутеров современности.
Monday Night Combat скромно существовала на своей родной Xbox 360 почти полгода и даже продалась за это время приличным тиражом в 250 тысяч копий. Среди PC-аудитории об игре мало кто слышал и, тем более, мало кто ее ждал. Несмотря на это, начинающая компания Uber Entertainment решила перенести свою дебютную работу на «персоналки».
Подробнее о качестве портирования вы можете прочитать в ближайших врезках. Скажем лишь то, что переезд на PC прошел удачно: Unreal Engine 3 – гибкая технология, поэтому технических проблем немного. Но они, увы, есть. Текстуры подгружаются невыносимо медленно – это особенность ранних версий движка. Плюс Monday Night Combat болезненно переносит сочетание «Alt+Tab». Безобидные действия вроде «сверну игру, отвечу по ICQ, разверну игру» часто заканчиваются глухим зависанием.
Сюжета в Monday Night Combat, как такового, нет. Недалекое будущее, смертельное шоу «Битва в ночь на понедельник», колоритные и алчные участники – то немногое, что можно почерпнуть из официального сайта, загрузочных экранов и встроенной энциклопедии. Большего, признаться честно, не нужно. Есть противостояние двух команд, знакомых по Team Fortress 2, – «красных» и «голубых». Есть шесть уникальных героев. Остальное – мелочи и частности.
О Team Fortress 2 мы вспомнили неспроста: выглядит Monday Night Combat идентично хиту от Valve. Мультяшные рожицы, кривляние на фоне цветастых текстур, гипертрофированное оружие. В игре даже есть дополнительные костюмы, высмеивающие персонажей Team Fortress 2!
Стиль, безусловно, вторичный, но удачный – не подкопаешься. К счастью, на внешнем виде сходство заканчивается.
Первые впечатления от детища Uber: Team Fortress 2 встретила Left 4 Dead и они вдвоем пошли играть в DotA. Сочетание безумное, но оно, как оказалось, вполне имеет право на существование. Режима игры тут всего два, но не делайте поспешных выводов – даже при текущем положении дел Monday Night Combat способна увлечь на недели и месяцы вперед.
Самый простой режим – Blitz – вылитое «выживание» из Left 4 Dead: четверо игроков сражаются с постоянно прущими роботами. Цель – защитить импровизированную «базу», огромный дискотечный шар с деньгами. Карта для «блица» одна. А вот режимов сложности – полно. На самом простом уровне атакуют совсем безобидные железяки, на самом сложном враги не валятся разве что с неба. Режим, кстати, доступен и для однопользовательской игры. Здесь все то же самое – куча роботов и от 10 до 30 раундов на все про все, только игрок один. Долго задерживаться в сингле не советуем – он не передает и трети ощущений мультиплеера.





Второй режим – Crossfire. Тут Monday Night Combat предстает во всем своем геймплейном великолепии. Несколько карт, две команды по шесть человек и огромные армии роботов, без устали штурмующие противоборствующие базы. Ничего не напоминает? Если нет, то в DotA вы явно не играли. Задача команды – обезопасить роботам путь к вражескому шару с деньгами. В случае уничтожения последнего раунд считается выигранным.