Riffmaster

новости игровой и киноиндустрии

Ad

Дата выхода Dawn of War 2 – Chaos Rising

Posted on Фев 25, 2010 02:20:39 ПП

0_1d982_b4a0d87c_XL

THQ определилась с датой выхода аддона Chaos Rising к стратегии Warhammer 40.000: Dawn of War 2. Приобрести его можно будет уже 12 марта.

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2
Оперативная память: два гигабайта или больше
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 8800 или ATI RADEON HD 2600PRO
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: один гигабайт
Видеокарта: уровня NVIDIA 6600GT или ATI X1600
Свободное место на жестком диске: 5.5 Гб
Продолжение великолепной стратегии реального времени.
В основе игры будет лежать знакомый по замечательной Company of Heroes движок Essence, доросший до версии 2.0, оптимизированный под нужды DirectX 10 и захватывающей мир тотальной мультиядерности, а также хвастающийся физикой от старины Havok. Технологии, увиденные в CoH, никуда не денутся, однако полигонов на юнитов решили немного пожалеть. Впрочем, по словам очевидцев, игра от этого ничуть не страдает и смотрится великолепно. Воспоминания о предыдущем проекте Relic вызовет и искусственный интеллект, научившийся помимо всего прочего оптимально прокладывать маршрут из точки «А» в точку «Б».

7cb8e10a40c2

Главный лозунг Relic: «Скажем нет тысячам юнитов на карте, превращающим вдумчивые стратегические баталии в бестолковое кровавое месиво». Разработчики собираются еще больше персонифицировать отдельно взятого солдата, наделив его именем, большим количеством анимаций и мелких деталей. Вся эта уникальная свора головорезов сможет объединиться в шесть отрядов, шествующих из миссии в миссию и получающих новую броню, оружие и артефакты за успешные выполнения заданий.
Впрочем, несмотря на все эти прелести, главное в Warhammer 40.000 – боевая часть. И тут тоже хватает интересных нововведений. Из функциональных – юниты, подсмотрев основы ведения боевых действий у солдат из Company of Heroes, смогут занимать здания и вести огонь из-за укрытий. Из эстетических – еще больше крови и завершающих ударов, а также возможность отрубить во время схватки кусок вражеской брони. В функционально-эстетические новшества записалась полная интерактивность уровней – разрушить можно будет что угодно, где угодно и когда угодно. Еще пара фактов – никаких летающих (jetpack’и никуда не денутся, успокойтесь) и плавающих юнитов в Dawn of War 2 вы не увидите (видимо, их, как и прежде, будут засовывать в последующие дополнения), а Dreadnought’ы космодесанта смогут затаптывать надоедливую зеленую мелюзгу.

30eb0a4a0444

1

800077914

трейлер

Comments are closed.

Leave a comment: