Riffmaster

новости игровой и киноиндустрии





Army of Two: The 40th Day

667537456

Режиccер Army of Two: The 40th Day Алекс Хатчинсон утверждает, что при написании сценария для игры он ориентировался прежде всего не на блокбастеры вроде Call of Duty 4: Modern Warfare, а на The Sims 2 и Spore. Потому что «история самого игрока всегда круче, чем история, рассказываемая игрой».

ao2_tfd_march16a

По словам Хатчинсона, история The 40th Day будет гораздо более ориентирована на личный опыт игрока. Герои будут по большей части заняты спасением не мира, а друг друга – а приходить ли на выручку другим, решать будут уже игроки. Таким образом, играющие сами будут выстраивать свою историю.

«Нам нужно понять, что традиционные истории мы рассказывать не умеем», – сказал Хатчинсон про засилье голливудских сюжетов в играх. Пожалуй, в чем-то он прав.

army-of-two-the-40th-day-05

23

Comments are closed.

Leave a comment: